UE4SS (Unreal Engine 4 Scripting System) — это инструмент, предназначенный для расширения возможностей моддинга в играх, разработанных на движке Unreal Engine 4 и 5. Он позволяет внедрять LUA-скрипты непосредственно в игру, что дает возможность моддерам и разработчикам создавать и внедрять пользовательские функции, изменять геймплей, изменять или расширять возможности игры без непосредственного изменения исходного кода игры.
Теперь давайте рассмотрим, как правильно использовать UE4SS для Palworld, чтобы установить нужные моды для этой игры. Процесс установки UE4SS для Palworld зависит от платформы, которую вы используете, — Steam или Game Pass. Для каждой платформы требуется свой подход к интеграции файлов UE4SS в директорию игры. Ниже вы найдете инструкции по успешному добавлению UE4SS в Palworld для обоих сценариев.
Перед выполнением описанных действий рекомендуется создать резервные копии папок, в которых будут производиться изменения файлов. Эта мера предосторожности гарантирует, что в случае возникновения каких-либо проблем вы сможете восстановить все в исходном состоянии.
Steam
- Загрузите последнюю версию UE4SS.
- Перейдите к вашей установке Palworld, обычно по адресу
Palworld\Pal\Binaries\Win64
. - Удалите все старые файлы UE4SS, такие как
xinput1_3.dll
. - Распакуйте новый архив UE4SS прямо в эту папку.
- Откройте
UE4SS-settings.ini
из извлеченных файлов и установитеbUseUObjectArrayCache
вfalse
.
Game Pass
- Загрузите последний архив UE4SS.
- Найдите папку WinGDK по адресу
C:\Users\{UserName}\AppData\Local\Pal\Saved\Config\WinGDK\
, заменив{UserName}
на имя вашей учетной записи. В некоторых случаях эта папка может находиться по адресуC:\XboxGames\Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDK\
. - Удалите все существующие файлы UE4SS (например,
xinput1_3.dll
) из этой директории. - Распакуйте архив UE4SS, который вы скачали, в папку WinGDK.
- В файле
UE4SS-settings.ini
из распакованного архива изменитеbUseUObjectArrayCache
наfalse
.
После выполнения этих инструкций ваша игра Palworld теперь улучшена с помощью UE4SS, открывая новые возможности моддинга для более индивидуального игрового процесса.